Con la participación de jóvenes de toda la provincia, además de competidores de la provincia de Formosa, este viernes se llevó a cabo por primera vez en el municipio de Comandante Andresito la «Copa Robótica Misiones», una competencia organizada por la Escuela de Robótica en conjunto con la Red de Espacios Maker y los diferentes municipios de la provincia, que reúne a los fanáticos de la robótica, donde buscan medirse con sus pares en diseño, lógica, innovación y programación. La misma corresponde a la tercera fecha de la contienda provincial y se realizó en el predio de la «Fiesta Provincial del Agricultor».
Los aficionados compitieron en las categorías de Fútbol; Sumo Pro y Amateur; Carreras Pro y Amateur; Laberinto; Minisumo Pro y Amateur; Innovación; y la nueva categoría RobotLand. En esta oportunidad, la competencia recibió a más de 90 equipos inscriptos de diferentes municipios, lo que convirtió al evento en el más concurrido hasta el momento en lo que respecta a la Copa Robótica 2022. Un beneficio adicional de esta competencia y uno de los puntos más importantes es que el componente lúdico atrae masivamente a los estudiantes, que así aprenden en forma mucho más divertida los aspectos complejos de la ciencia.
Al respecto de esta nueva fecha, la Coordinadora de la Escuela de Robótica, Ing. Solange Schelske, señaló que «esta iniciativa federaliza la robótica para que en cada municipio se conozca el amplio trabajo de la innovación»; «Nos interesa que la comunidad en general conozca lo que es la competencia y que los chicos se animen a armar sus robots y homologarlos para participar luego en otras competencias». Por otra parte, el Intendente de la localidad, Bruno Beck, quien también se hizo presente, agradeció que se haya elegido la localidad de Comandante Andresito para celebrar tan importante festividad. Además, destacó que «la copa genera entusiasmo entre los jóvenes y los incentiva a aprender sobre robótica, algo tan importante para que tengas más herramientas para cuando sean profesionales».
Vale añadir que los Espacios Maker constituyen un papel fundamental para llevar adelante este gran torneo, su rápido funcionamiento se debe a la LEY VI – N.º 280 RED DE ESPACIOS MAKER que tiene por objeto regular la implementación de la Red de Espacios Maker, mediante la creación de áreas físicas dotadas de los recursos tecnológicos necesarios, a lo largo del territorio provincial.
Los resultados del certámen
Varias sedes dieron la sorpresa en esta fecha, lo cual hace muy peleado la fecha final. Los ganadores de la fecha en la categoría innovación son: en tercer puesto el proyecto MakerPet de la ciudad de Capioví, le sigue LaberPrico de Puerto Rico y la sorpresa de la fecha Alba Posse con su proyecto GranjaBot.
En la categoría del país del sol naciente, sumo Pro, el cuarto puesto viajó hasta la provincia de Formosa con su robot Kaouru Hanayama, mientras que el podio quedó en la provincia con su tercer y segundo puesto de Puerto Iguazú Perereca y Estoyco se llevaron los premios respectivamente, la Sede de Campo Grande se coronó como la ganadora de la fecha con su robot S1
Mientras que Sumo Amateur el robot Iron Killer de profundidad se alzó con el tercer puesto, el segundo para el equipo revelación Reyna de Corazones de Cerro Corá y manteniendo el primer lugar de las fechas anteriores se queda con el equipo Pumba de Posadas.
Por otra parte el MiniSumo Pro, el tercer y segundo lugar queda para los competidores oriundos de garupá con sus robots Cypher y Rhema Tokio; y el primer puesto finalmente quedó en las manos de la sede de El Alcázar con Sumi Suni. En el tatami de Minisumo amateur los puestos viajaron a diferentes localidades, el tercer lugar se lo llevó el robot Mini Parca de la ciudad de Puerto Iguazú, el segundo es para el robot Jinx de Campo Grande y la sorpresa del día es el robot Sumi de El Alcázar.
La competencia de Laberinto en esta jornada fue un gran desafío para los programadores, el cuarto puesto se queda en Andresito con el robot de su sede «Laberinto 652», completando el podio nuevamente el robot Mega Fox de Alba Posse que sigue sumando para la contienda final se quedó con el tercer lugar, en segundo puesto Raptor 83 de Apóstoles
Para finalizar el deporte más popular llevado a la robótica, fútbol, continúa sin muchas sorpresas ya que al frente quedaron equipos de categoría nacional como lo son Xprit y Corazas, con buenas participaciones en la Liga Nacional de Robótica, con su primer y segundo puesto correspondiente pero con equipos pisándole los talones como los Pibes de Fátima