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¿Qué es “farmear aura”? El debate que encendió JM y divide a las redes

Una juntada de adolescentes, una convocatoria falsa y una expresión nacida del mundo gamer fueron suficientes para abrir una discusión inesperada sobre cómo cambió la forma de “hacerse el canchero” en la era de las redes. Mirá la nota.

El influencer Juan Matías abrió un particular debate en redes sociales a partir de un fenómeno que, aunque puede sonar extraño para muchos, ya forma parte del lenguaje de las nuevas generaciones: «farmear aura”.

En un video publicado en sus redes, JM decidió poner sobre la mesa el término y preguntó a sus seguidores qué opinaban sobre esta práctica. Según explicó, “farmear aura” consiste, básicamente, en proyectar seguridad, estilo, carisma y presencia, o mostrarse con determinada actitud frente a los demás.

La expresión combina dos conceptos. Por un lado, “farmear”, un término tomado del inglés farm—cosechar— y popularizado especialmente en el universo gamer. Por otro, “aura”, entendido en este contexto como aquello que una persona transmite o la presencia que genera frente a los demás.

Pero el debate tomó otra dimensión a partir de un episodio ocurrido el sábado en la Plaza 9 de Julio, donde adolescentes de entre 10 y 18 años se reunieron para realizar una suerte de “batalla de farmear aura”, luego de que circulara una convocatoria falsa publicada originalmente desde una página de memes.

La situación generó todo tipo de comentarios en redes. Algunos usuarios cuestionaron que los jóvenes se reunieran para realizar una actividad que consideraban poco productiva y reclamaron que aprovecharan ese tiempo para estudiar, leer o aprender algo nuevo.

JM, sin embargo, salió al cruce de esas críticas y planteó otra mirada: ¿realmente es tan diferente lo que hacen los adolescentes de hoy de lo que hacían las generaciones anteriores?

“Vos a esa edad hacías exactamente lo mismo, solo que no había redes sociales”, sostuvo el influencer, defendiendo la práctica y cuestionando el rechazo que genera el término por estar asociado al mundo gamer.

Así, lo que comenzó como una convocatoria aparentemente absurda terminó poniendo sobre la mesa una discusión mucho más amplia: ¿los jóvenes realmente hacen cosas más insólitas que antes o simplemente ahora tenemos cámaras para verlo todo?